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游戏中的那些城市,或令你流连忘返,或让你胆颤心寒

城市也称作城市聚落,一般包括了住宅区、工业区和商业区并且具备行政管辖功能。现实中的大都市,车水马龙,往来的人络绎不绝,城市中也有着自己的代表建筑。

而随着游戏技术的发展,现在游戏里的城市做的也越来越宏伟了,逐步向现实靠拢,有的甚至就是以现实中的城市为原型打造的。今天就让我们一起来看看那些游戏里的城市吧!一、浣熊市——丧尸、B.O.W.的乐园

浣熊市(Raccoon City),著名游戏《生化危机》系列中虚构的城市。作为《生化危机2》、《生化危机3》以及《生化危机:爆发》中的主要场景,《生化危机1》、《生化危机0》也发生在城市郊外,城位于美国科罗拉多州,19世纪时曾是美国南北战争的中西部主要战场。《生化危机1》、《生化危机2》电影中的浣熊市是以加拿大的多伦多市为原型。

从1998年7月底,浣熊市郊区发生的洋馆事件(《生化危机1》)起,浣熊市亦出现于《生化危机2》、《生化危机3》两部作品。标志建筑物有警察局、政府大楼、钟楼。城市范围有上城区(Uptown)、下城区(Downtown)、市郊(制药厂、研究所、污水处理厂)。而市区建筑显得相当古老,例如街道、建筑物使用木门、油灯蜡烛等(而在《生2重制版》中浣熊市就变得像一个现代化的都市)。

上药转换生化危机:爆发系列及生化危机电影都描绘成现代化城市,有动物园、地铁、学校以及高层商业大厦等设施,并有相当多顶尖科技。

上药转换而在目前的《生化危机3重制版》的预告片中出现了地铁,而原作中只有有轨电车出现(重制版不确定有没有),表明卡普空是要将《生3重制》和《生2重制》的城市风格统一。

上药转换1960年,当时还是一名电力工程师的迈克尔沃伦来到浣熊市,这标志浣熊市开“城市电气化”的开端。

上药转换1969—1987年,由于保护伞公司的大力援助,浣熊市人口飞速增长。在《生化危机3》中提到,人口应该已经超过10万。

1989年,曾经的工程师迈克尔沃伦被选举为浣熊市第12届市长,当晚保护伞浣熊市分部以及警察局局长艾隆斯发表贺电。自此之后安布雷拉出资4亿修建市政府大楼,浣熊市医院总部(中西部科技最先进的医院),浣熊市大学,浣熊市体育场等。安布雷拉基本控制了整个浣熊市的经济,政治等方面。

1996年,浣熊市警察局成立了特殊战略及救援部队(The Special Tactics And Rescue Service S.T.A.R.S.)以遏止犯罪。浣熊市警局是由一座有百年历史的博物馆改造而来,所以其中有这么多的机关(勉强解释)。

黄道号列车事件,发生于洋馆事件前几天的事情。一台列车行驶中遇到"水蛭"突袭,全数乘客及服务人员身亡。S.T.A.R.S的新队员瑞贝卡,在其上遇到了比利(《生化危机0》的故事开端)。

上药转换阿克雷山脉事件,1998年5月在浣熊市北方阿克雷山脉的丛林里,发生了一系列怪异的吃人凶杀事件,持续至接下来的数月。受害者多为登山客、野餐者或是情侣,发现有类似狗抓伤,以及部分被人或其他未知生物咬掉的痕迹。S.T.A.R.S.于7月23日对该区域展开调查(《生化危机1》的故事开端)。

上药转换到了《生化危机2》中,做为样本被回收的T病毒试管散落、破损在下水道,并被老鼠吞食。借由受感染老鼠还有下水道系统T病毒快速的蔓延全浣熊市,受病毒影响而僵尸化的“吃人病”在一夕之间爆发成灾,警察部队与安布雷拉的救援部队仅一个晚上就被僵尸消灭殆尽,生还人数更加从原先的人数下跌至不到3%。

浣熊市最后被美国联邦政府以核弹炸毁(在电影中为被保护伞公司的核弹炸毁,进行消灭T病毒和销毁安布雷拉公司恶行恶状的证据。现已成了废墟。游戏中所明确出现的幸存者,一共有24人。二、哈兰市——人类与夜魔的斗争

上药转换哈兰是一个大型的虚构城市(据称位于土耳其),是《消逝的光芒》发生的主要场景。遥远的天际线和高层建筑给这座城市带来了巨大和深度的感觉。像大多数大城市和城市中心一样,哈兰的一些地区富裕,而其他部分则是贫民窟。在主线和支线任务期间,我们将穿越哈兰的城市与市郊这两个主要区域,在此期间我们还要保住生命。

上药转换关于哈兰的第一次提及是在公元前9世纪的古代碑文中发现的。最早的居民之一是迦太基商人,他们定居在淡水源(今天称为翡翠池)上。幸存到现代的最古老的建筑是湖上的据点,现在是城市博物馆的所在地。据估计,据点是罗马人在公元前4世纪建造的。

后来,哈兰在土耳其统治下经历了相对平静的稳定发展时期,因为任何起义行为都被迅速遏制在萌芽状态。到了19世纪初,南部地区发生了大火,哈兰的繁荣突然结束。在短短几周内,城市面积减半,其余地区被灰烬和荒地包围。直到数十年后,随着奥斯曼帝国逐渐对这座城市失去兴趣,被烧毁的一半才得以重建。

上药转换这座城市的转折点是世界大战。首先,在哈兰附近没有进行任何战斗,这使它的人口和宝贵的建筑免遭破坏。其次,第一次世界大战后,由于奥斯曼帝国的瓦解和土耳其共和国的诞生,这座城市变得部分独立。然后,在第二次世界大战结束时,独立性得到了加强,使哈兰成为了一个自治的城市国家。

在2014年的某个时候,哈兰市被未知的病毒流行病淹没,后来被称为“ 哈兰病毒 ”。随着苦难开始蔓延,哈兰国防部和政府在该市建立了隔离区。尽管人口开始减少,受感染人数超过了配资公司 人数,但还是执行了全球救济行动以提供包括抗病毒药等在内的供应,以帮助幸存的生还者。

哈兰的结局,一是最终,凯尔·克兰(Kyle Crane)逃离了哈兰,但是变异了。因此,哈兰幸免于立刻被摧毁,但其命运仍不容乐观,因为该市内的抗病毒药供应已完全耗尽,闯入隔离区的暗夜猎手(Crane)可能促使政府和军方对哈兰进行了轰炸。二是凯尔·克兰成功引发了核爆炸,摧毁了周围的乡村和整个哈兰。

上药转换不过在现实配资公司 中还真有个叫哈兰的城市,哈兰是土耳其安纳托利亚东部地区桑努尔(Uanl?urfa)省的一座古老城市。但是,哈兰更可能基于伊斯坦布尔设计而成,伊斯坦布尔是土耳其最大的城市和前首都,因为贫民窟中的高速公路上的路标指向通常都是伊斯坦布尔的地区。三、哥谭市——“民风淳朴”

上药转换哥谭市(Gotham City)是美国DC漫画中的一个虚构城市,首次出现于《蝙蝠侠》第4期(1940年12月),由比尔·芬格和鲍勃·凯恩联合创造。哥谭市位于美国东海岸的新泽西州,是蝙蝠侠(Batman)、小丑(The Joker)等众多超级英雄或超级反派的家乡。

上药转换当时名不见经传的Rocksteady工作室带着蝙蝠侠系列,出现在了玩家的视线中,他们也逐步将哥谭这个“民风淳朴”的城市呈现在人们面前。

按照DC扩展宇宙的设定,例如2016年电影《自杀小队》中就将哥谭市设置在新泽西州。 而在蝙蝠侠的真人电影和电视剧中,哥谭市的外景多取自芝加哥、底特律、匹兹堡、洛杉矶、新泽西州和纽约市。

艾伦·摩尔(Alan Moore)在《沼泽事物》中为哥谭市写了一个虚构的历史,其他作家对此也普遍遵循这段历史。根据摩尔的说法,挪威雇佣军于1635年建立了哥谭市,后来英国人接管了它。在一定程度上,这反映了许多美国城市随时间推移转手的历史。在美国独立战争期间,哥谭市曾是一场重大战斗的地点,有传言称它是各种神秘仪式的所在地。

上药转换游戏系列只出现了哥谭的一小部分。在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中,哥谭由两个区域组成:旧哥谭和新哥谭。在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中,只有一个名为阿卡姆岛的小岛能被探索,不过通过整个水域却可以看到这座城市。在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中,老高谭被围起来,成为名为阿卡姆的新监狱。

此外,阿卡姆城(Arkham City)包括犯罪巷,等地区,显示出这座城市监狱中城市腐烂的现状。大约一年后,在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中没有小丑的混乱局面的情况下,哥谭的公民从未感到更加安全,该市的犯罪率急剧下降。然而,稻草人的最新计划迫使哥谭的平民撤离了这座城市。只有罪犯留在这座城市,戈登专员和哥谭市警察不堪重负。四、洛圣都/自由城/罪城——罪犯的天堂

上药转换洛圣都,自由城,罪城来自《侠盗猎车手》系列的虚拟城市。洛圣都市(英语:Los Santos,缩写为LS)主要是以洛杉矶为原型的构建的。自由城(Liberty City)位于美国东海岸的自由城特区,取材现实的纽约市。罪城(Vice City)则基于现实中的美国佛罗里达州迈阿密市。

圣安地列斯则包括洛圣都(Los Santos)、圣费耶罗(San Fierro,原型为美国旧金山),拉斯云组华(Las Venturas,原型为美国拉斯维加斯)。

上药转换罪城在《侠盗猎车手》系列中有两个,分别在《侠盗猎车手1》和《侠盗猎车手:罪恶都市(vc)》中出现。相比于《vc》中的罪城,第一代的罪城在地理上与真实的迈阿密非常相似。不过相比这个我们还是更熟悉汤米的那座罪城。

这个版本的罪恶城市受到80年代迈阿密文化的很大影响,由两个大岛和夹在两个大岛之间的三个小岛构成。罪城面临着飓风的威胁,正如真实配资公司 中迈阿密经常遭受到飓风光顾一样;在《vc》游戏剧情的早期,因为飓风“赫敏”正在接近城市,所有的桥梁被迫关闭。

《vc》中罪城,设定在1986年,80年代的迈阿密,当时是一个重要的南美洲可卡因运输港口。这给游戏剧情的发生与发展,毒品贸易和犯罪提供了背景,同样给城市中一些上流社会人士的存在创造了条件,罪城位于佛罗里达州。但与此同时,在《侠盗猎车手3》中,罪恶城市被暗示与迈阿密同时存在。

上药转换自由城,基本算是在《侠盗猎车手》系列中出场最多的城市了。该城市在《侠盗猎车手1》、《侠盗猎车手3》、《侠盗猎车手:前进》、《侠盗猎车手:自由城故事》、《侠盗猎车手4》及《侠盗猎车手:血战唐人街》中登场,而在《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《侠盗猎车手:罪恶都市》中也有短暂出现。2D世界(2D Universe)的自由城出现在GTA1中,3D世界(3D Universe)的自由城在GTA3,《侠盗猎车手:前进》,《自由城故事》及《侠盗猎车手:罪恶都市》的开场动画、《圣安地列斯》的Saint Mark"s Bistro任务中出现。HD世界的自由城在GTA4,自由城之章和《侠盗猎车手:血战唐人街》中。

上药转换《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:自由城故事》中的自由城分为三个主要区域,波特兰岛(Portland)、斯唐顿岛(Staunton Island)及海岸之谷(Shoreside Vale)。在官方网站中,该城被比喻为“美国最差的城市”,因为它有很多罪恶组织、黑帮斗争、盗贼以及谋杀案件,而警察却几乎无法追捕。

虽然洛圣都在2004年发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》中已经出现,不过相比于《侠盗猎车手5》中的洛圣都还是有所不同。在《圣安地列斯》一作中,洛圣都被圣费耶罗(San Fierro即旧金山)和拉斯云祖华(Las Venturas即拉斯维加斯)两座城市所包围,城市与城市之间被郊区所分隔;不过在《侠盗猎车手5》中,洛圣都以单一城市出现,在其北方还坐落着布雷恩郡(Blaine County)。

神室町是模仿东京都现实配资公司 中的娱乐和红灯区歌舞伎町而建的,全系列均有登场。也有在如龙外传《审判之眼 死神的遗言》中登场。

神室町在游戏中是个不夜城,是所有追求娱乐消遣的都市青年聚集地,这条长宽各不过600米的小小街道中,却包含了4000家以上的夜店、酒吧、小剧场、游戏机厅等娱乐设施,是真正意义上的“娱乐街”。

从《如龙0》的1988年到《如龙6》的2016年,已经经历了整整28年的岁月变迁。

作为神室町的原型,歌舞伎町是东京的娱乐中心之一。从深夜到黎明,人群络绎不绝,是个标准的不夜城。 歌舞伎町位于东京都繁华的新宿区中心地带,分为一丁目和二丁目,即一条和二条。

这里紧挨交通枢纽新宿车站,是饮食店、游艺设施和电影院等集中的欢乐街,新宿区政府就位于歌舞伎町一丁目内。

歌舞伎町区内聚集许多电影院、酒吧、风俗店、夜总会、情人旅馆等,被称作“不眠之街”(眠らない街),到深夜依然灯火通明人来人往。

上药转换除了这些,育碧的巴黎,威尼斯,旧金山等”真实“城市,亚诺尔隆德,亚南这些虚拟城市,它们都是设计者的奇思妙想和现实的结合。一个设计的足够好的城市,可以给一个游戏增色不少的。我们还是期望未来有更多设计巧妙的城市可以出现在游戏中。

大家还喜欢游戏中的哪座城市,不妨在评论区说一下!

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